沙漠神殿
自然生成於
沙漠
包含
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可生成於已載入區塊
否
命名空間ID
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沙漠神殿(Desert Pyramid)是一種在沙漠中生成的結構,外形與埃及金字塔類似。
目次
1 生成
2 結構
2.1 構成方塊
3 戰利品
3.1 儲物箱
3.2 可疑的方塊
4 資料值
4.1 ID
5 影片
6 歷史
7 你知道嗎
8 畫廊
8.1 奇怪的生成
9 參見
10 參考
11 導覽
生成[編輯 | 編輯原始碼]
沙漠神殿自然生成在沙漠生態域,在生成時可能會被部分掩埋。
Java版的沙漠神殿生成頻率比基岩版的低。
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結構[編輯 | 編輯原始碼]
主條目:沙漠神殿/結構
沙漠神殿的內部
沙漠神殿之下的4個秘密儲物箱和TNT陷阱
沙漠神殿主要由砂岩(包括所有3個變種)、橙色和藍色的陶土、砂岩半磚和砂岩階梯構成。神殿底層有一個主入口,兩個側門開在靠近金字塔頂部的左右兩側。金字塔最頂端有一個一格寬的洞,玩家也能從這裡進入神殿內部。
沙漠神殿底層地板大小為21×21,其中央是呈棋盤樣式的陶土和砂岩。地板的中心有一塊藍色陶土,其下有一間設有炸彈陷阱的豎井形密室,高11格,內部有4個儲物箱。密室地面正中有一塊連接著3×1×3TNT的石製壓力板,它位於藍色陶土的正下方,任何踏上壓力板的玩家或生物都會引爆TNT,摧毀四周的儲物箱以及其中的寶物。
在藍色陶土向後7格,向左或右2格的位置開始,在底層地板的下方會生成一段階梯。順著階梯往下可以到達一個地窖(Cellar Room),其牆壁由切製砂岩和拋光砂岩構成,每面牆均有1×2×1的凹欄,類似於設有TNT陷阱的豎井形密室,且地板上有與沙漠神殿中央相同的棋盤狀染色陶土圖案。該部分在生成時會被沙或可疑的沙掩埋,供玩家考古。
沙漠神殿在地圖上顯現為黃色,與沙和砂岩的顏色相同,但由於其形狀獨特,玩家可以透過明暗的變化分辨出沙漠神殿的結構。
構成方塊[編輯 | 編輯原始碼]
方塊
數量
藍色陶土
2
儲物箱
4
浮雕砂岩
62
切製砂岩
238
橙色陶土
66
沙
101-103[注 1][注 2]
砂岩
2885[注 3][注 4]
砂岩半磚
2
砂岩階梯
17
石製壓力板
1
可疑的沙
6-8[注 5]
TNT
9
↑ 埋藏在地窖中的83個沙類方塊中,有5-7個會被替換為可疑的沙,其餘的則不被替換。
↑ 組成地窖頂蓋的25個方塊中,除砂岩和可疑的沙外,其餘方塊均為沙,此處以最近似值16計入總數。
↑ 為防止懸空,沙漠神殿生成時會從金字塔基部向下延伸生成砂岩。這些砂岩不計入總數。
↑ 組成地窖頂蓋的25個方塊中,有33%的可能性是砂岩,此處以最近似值8計入總數。
↑ 地窖頂蓋上會隨機出現1個。
戰利品[編輯 | 編輯原始碼]
儲物箱[編輯 | 編輯原始碼]
參見:儲物箱戰利品
Java版與基岩版:
沙漠神殿
物品
堆疊數
權重
機率
物品數
儲物箱數
2-4×
4×
1×
2-4×
4×
1×
無[戰利品 1]
1
6/7
85.71%
0.86
1.2
沙
1-8
10/50
59.04%
2.66
1.7
腐肉
1-8
10/50
59.04%
2.66
1.7
線
1-8
10/50
59.04%
2.66
1.7
骨頭
1-8
10/50
59.04%
2.66
1.7
火藥
1-8
10/50
59.04%
2.66
1.7
骨頭
4-6
25/232
28.66%
1.43
3.5
蜘蛛眼
1-3
25/232
28.66%
0.57
3.5
腐肉
3-7
25/232
28.66%
1.43
3.5
附魔書[戰利品 2]
1
20/232
23.49%
0.23
4.3
皮革
1-5
20/232
23.49%
0.70
4.3
金蘋果
1
20/232
23.49%
0.23
4.3
金錠
2-7
15/232
18.05%
0.81
5.5
無[戰利品 1]
1
15/232
18.05%
0.18
5.5
綠寶石
1-3
15/232
18.05%
0.36
5.5
鐵錠
1-5
15/232
18.05%
0.54
5.5
鐵製馬鎧
1
15/232
18.05%
0.18
5.5
沙丘盔甲紋樣
2
1/7
14.29%
0.29
7.0
黃金製馬鎧
1
10/232
12.32%
0.12
8.1
鑽石
1-3
5/232
6.31%
0.13
15.8
鑽石製馬鎧
1
5/232
6.31%
0.06
15.8
附魔金蘋果
1
2/232
2.56%
0.03
39.1
↑ 1.0 1.1 「無」不代表出現空儲物箱的機率,意思指的是戰利品隨機生成器會在這次嘗試中不加入任何戰利品。
↑ 所有附魔出現的機率相同,可以施加的寶藏型附魔有修補、冰霜行者、綁定詛咒和消失詛咒,附魔出現機率與附魔的等級無關。
本表中的機率指「該物品在一個儲物箱中出現的機率」,而沙漠神殿共有四個儲物箱。例如,每個儲物箱含有一個附魔金蘋果的機率為2.56%,所以一個神殿內至少有一個附魔金蘋果的機率約為9.85%。
可疑的方塊[編輯 | 編輯原始碼]
參見:考古戰利品
Java版:
沙漠神殿
物品
堆疊數
權重
機率
物品數
方塊數
1×
1×
弓箭陶器碎片
1
1/8
12.5%
0.12
8.0
鑽石
1
1/8
12.5%
0.12
8.0
TNT
1
1/8
12.5%
0.12
8.0
火藥
1
1/8
12.5%
0.12
8.0
頭顱陶器碎片
1
1/8
12.5%
0.12
8.0
礦工陶器碎片
1
1/8
12.5%
0.12
8.0
珍寶陶器碎片
1
1/8
12.5%
0.12
8.0
綠寶石
1
1/8
12.5%
0.12
8.0
基岩版:
沙漠神殿
物品
堆疊數
權重
機率
物品數
方塊數
1-1×
1-1×
弓箭陶器碎片
1
1/8
12.5%
0.12
8.0
火藥
1
1/8
12.5%
0.12
8.0
TNT
1
1/8
12.5%
0.12
8.0
鑽石
1
1/8
12.5%
0.12
8.0
頭顱陶器碎片
1
1/8
12.5%
0.12
8.0
礦工陶器碎片
1
1/8
12.5%
0.12
8.0
珍寶陶器碎片
1
1/8
12.5%
0.12
8.0
綠寶石
1
1/8
12.5%
0.12
8.0
資料值[編輯 | 編輯原始碼]
ID[編輯 | 編輯原始碼]
Java版:
名稱命名空間ID 沙漠神殿desert_pyramid
基岩版:
名稱命名空間ID 沙漠神殿temple
影片[編輯 | 編輯原始碼]
歷史[編輯 | 編輯原始碼]
Java版1.3.112w21a 加入了沙漠神殿。1.4.612w50a向沙漠神殿的戰利品表加入了附魔書。1.613w18a向沙漠神殿的戰利品表加入了馬鎧。1.814w03a 沙漠神殿的羊毛被替換成了對應顏色的染色陶土(此時被稱為硬化粘土)。1.915w44a更改了沙漠神殿的儲物箱戰利品。向沙漠神殿的戰利品表加入了沙、火藥、線、蜘蛛眼、金蘋果和附魔金蘋果。減少了儲物箱中鑽石、金錠和鐵錠的平均數量。增加了儲物箱中馬鎧、附魔書、腐肉、鞍和綠寶石的平均數量。1.18exp3為了適應地形的變化,現在沙漠神殿總會在地表生成。此前,沙漠神殿的地板層固定生成於Y=64處,因此可能會被掩埋。exp4現在沙漠神殿更易以部分被掩埋的方式在地表生成。1.19.4實驗性內容1.20 更新23w04a向沙漠神殿的戰利品表加入了沙丘盔甲紋樣鍛造模板。23w07a更改了結構,加入了地窖。1.2023w12a23w04a和23w07a中的變更不再屬於實驗性內容。23w14a加重了沙漠神殿地窖的頂部坍塌程度,並且現在最上層一定會露出一個可疑的沙。1.20.2實驗性內容重新平衡村民交易pre1向沙漠神殿的戰利品表額外加入了耐久附魔書抽取項。1.21.625w20a移除了沙漠神殿戰利品表中的鞍,並以1-5個皮革代替。攜帶版Alpha0.13.0build 1 加入了沙漠神殿。0.15.0build 1向沙漠神殿的戰利品表加入了附魔書。基岩版1.19.70實驗性玩法下一次重大更新1.19.70.23更改了結構,加入了地窖。1.19.80實驗性玩法下一次重大更新1.19.80.21向沙漠神殿的戰利品表加入了沙丘盔甲紋樣鍛造模板。1.20.01.20.0.211.19.70.23和1.19.80.21中的變更不再屬於實驗性玩法。1.20.40實驗性玩法重新調整村民交易的平衡性1.20.40.20向沙漠神殿的戰利品表額外加入了耐久附魔書抽取項。1.21.901.21.90.25移除了沙漠神殿戰利品表中的鞍,並以1-5個皮革代替。原主機版Xbox 360Xbox OnePS3PS4PS VitaWii USwitchTU14CU11.051.001.00Patch 11.0.1 加入了沙漠神殿。TU31CU191.221.221.22Patch 3 沙漠神殿的羊毛被替換成了對應顏色的染色陶土(此時被稱為硬化粘土)。原主機版Xbox 360Xbox OnePS3PS4PS VitaWii USwitchTU14CU11.051.001.00Patch 11.0.1 加入了沙漠神殿。TU31CU191.221.221.22Patch 3 沙漠神殿的羊毛被替換成了對應顏色的染色陶土(此時被稱為硬化粘土)。
你知道嗎[編輯 | 編輯原始碼]
沙漠神殿外牆上的橙色標記與古埃及房屋上的生命之符相似。[1]
沙漠神殿頂層的金字塔結構正好能包裹住滿級(4層)的烽火台金字塔,而洞口處正是放烽火台的位置。
由於地下室沒有光照,敵對生物可能會在內部生成並觸發TNT陷阱。
在大多數情況下,沙漠神殿頂部的洞口會露出地面,因此玩家可以透過洞口直接進入被掩埋的沙漠神殿,但可能會受到摔落傷害。
當沙漠神殿生成在峽谷上方時,不會生成像村莊建築物一樣生成深入峽谷的地基,而是會底部懸空。TNT的下方總是生成一層地板。
畫廊[編輯 | 編輯原始碼]
沙漠神殿的正面
沙漠神殿的密室
密室石製壓力板下面的TNT
沙漠神殿的全貌
前圖的另一個視角
沙漠神殿在地圖上的樣子
舊版沙漠村莊旁邊的沙漠神殿。左邊還有一座沙漠水井
生成在微型沙漠上的沙漠神殿,被平原和惡地生態域所包夾,從而橫跨3個生態域
沙漠神殿的地窖房間,表面有可疑的沙裸露
被發掘出來的地窖房間
沙漠神殿生成在村莊旁邊
奇怪的生成[編輯 | 編輯原始碼]
被沙掩埋的沙漠神殿
沙漠村莊旁邊的一座被沙掩埋的沙漠神殿
與舊版村莊房屋重疊生成的沙漠神殿
生成在叢林中的沙漠神殿
兩個完美嵌合的沙漠神殿
一個沙漠神殿與沙漠村莊生成在同一位置,村莊的水井被封入沙漠神殿
沙漠神殿和掠奪者前哨站交叉生成
村莊的一部分嵌入了沙漠神殿中
參見[編輯 | 編輯原始碼]
Tutorial:征服神殿和遺跡 § 沙漠神殿
沙漠水井
叢林遺跡
參考[編輯 | 編輯原始碼]
↑ http://www.perankhgroup.com/education.htm
導覽[編輯 | 編輯原始碼]
地形特徵、生成結構與地物
參見:Template:Navbox structures/content [編輯]