沙漠神殿

沙漠神殿

沙漠神殿

自然生成於

沙漠

包含

見§ 構成方塊

可生成於已載入區塊

命名空間ID

見§ 資料值

沙漠神殿(Desert Pyramid)是一種在沙漠中生成的結構,外形與埃及金字塔類似。

目次

1 生成

2 結構

2.1 構成方塊

3 戰利品

3.1 儲物箱

3.2 可疑的方塊

4 資料值

4.1 ID

5 影片

6 歷史

7 你知道嗎

8 畫廊

8.1 奇怪的生成

9 參見

10 參考

11 導覽

生成[編輯 | 編輯原始碼]

沙漠神殿自然生成在沙漠生態域,在生成時可能會被部分掩埋。

Java版的沙漠神殿生成頻率比基岩版的低。

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結構[編輯 | 編輯原始碼]

主條目:沙漠神殿/結構

沙漠神殿的內部

沙漠神殿之下的4個秘密儲物箱和TNT陷阱

沙漠神殿主要由砂岩(包括所有3個變種)、橙色和藍色的陶土、砂岩半磚和砂岩階梯構成。神殿底層有一個主入口,兩個側門開在靠近金字塔頂部的左右兩側。金字塔最頂端有一個一格寬的洞,玩家也能從這裡進入神殿內部。

沙漠神殿底層地板大小為21×21,其中央是呈棋盤樣式的陶土和砂岩。地板的中心有一塊藍色陶土,其下有一間設有炸彈陷阱的豎井形密室,高11格,內部有4個儲物箱。密室地面正中有一塊連接著3×1×3TNT的石製壓力板,它位於藍色陶土的正下方,任何踏上壓力板的玩家或生物都會引爆TNT,摧毀四周的儲物箱以及其中的寶物。

在藍色陶土向後7格,向左或右2格的位置開始,在底層地板的下方會生成一段階梯。順著階梯往下可以到達一個地窖(Cellar Room),其牆壁由切製砂岩和拋光砂岩構成,每面牆均有1×2×1的凹欄,類似於設有TNT陷阱的豎井形密室,且地板上有與沙漠神殿中央相同的棋盤狀染色陶土圖案。該部分在生成時會被沙或可疑的沙掩埋,供玩家考古。

沙漠神殿在地圖上顯現為黃色,與沙和砂岩的顏色相同,但由於其形狀獨特,玩家可以透過明暗的變化分辨出沙漠神殿的結構。

構成方塊[編輯 | 編輯原始碼]

方塊

數量

藍色陶土

2

儲物箱

4

浮雕砂岩

62

切製砂岩

238

橙色陶土

66

101-103[注 1][注 2]

砂岩

2885[注 3][注 4]

砂岩半磚

2

砂岩階梯

17

石製壓力板

1

可疑的沙

6-8[注 5]

TNT

9

↑ 埋藏在地窖中的83個沙類方塊中,有5-7個會被替換為可疑的沙,其餘的則不被替換。

↑ 組成地窖頂蓋的25個方塊中,除砂岩和可疑的沙外,其餘方塊均為沙,此處以最近似值16計入總數。

↑ 為防止懸空,沙漠神殿生成時會從金字塔基部向下延伸生成砂岩。這些砂岩不計入總數。

↑ 組成地窖頂蓋的25個方塊中,有33%的可能性是砂岩,此處以最近似值8計入總數。

↑ 地窖頂蓋上會隨機出現1個。

戰利品[編輯 | 編輯原始碼]

儲物箱[編輯 | 編輯原始碼]

參見:儲物箱戰利品

Java版與基岩版:

沙漠神殿

物品

堆疊數

權重

機率

物品數

儲物箱數

2-4×

2-4×

無[戰利品 1]

1

6/7

85.71%

0.86

1.2

1-8

10/50

59.04%

2.66

1.7

腐肉

1-8

10/50

59.04%

2.66

1.7

1-8

10/50

59.04%

2.66

1.7

骨頭

1-8

10/50

59.04%

2.66

1.7

火藥

1-8

10/50

59.04%

2.66

1.7

骨頭

4-6

25/232

28.66%

1.43

3.5

蜘蛛眼

1-3

25/232

28.66%

0.57

3.5

腐肉

3-7

25/232

28.66%

1.43

3.5

附魔書[戰利品 2]

1

20/232

23.49%

0.23

4.3

皮革

1-5

20/232

23.49%

0.70

4.3

金蘋果

1

20/232

23.49%

0.23

4.3

金錠

2-7

15/232

18.05%

0.81

5.5

無[戰利品 1]

1

15/232

18.05%

0.18

5.5

綠寶石

1-3

15/232

18.05%

0.36

5.5

鐵錠

1-5

15/232

18.05%

0.54

5.5

鐵製馬鎧

1

15/232

18.05%

0.18

5.5

沙丘盔甲紋樣

2

1/7

14.29%

0.29

7.0

黃金製馬鎧

1

10/232

12.32%

0.12

8.1

鑽石

1-3

5/232

6.31%

0.13

15.8

鑽石製馬鎧

1

5/232

6.31%

0.06

15.8

附魔金蘋果

1

2/232

2.56%

0.03

39.1

↑ 1.0 1.1 「無」不代表出現空儲物箱的機率,意思指的是戰利品隨機生成器會在這次嘗試中不加入任何戰利品。

↑ 所有附魔出現的機率相同,可以施加的寶藏型附魔有修補、冰霜行者、綁定詛咒和消失詛咒,附魔出現機率與附魔的等級無關。

本表中的機率指「該物品在一個儲物箱中出現的機率」,而沙漠神殿共有四個儲物箱。例如,每個儲物箱含有一個附魔金蘋果的機率為2.56%,所以一個神殿內至少有一個附魔金蘋果的機率約為9.85%。

可疑的方塊[編輯 | 編輯原始碼]

參見:考古戰利品

Java版:

沙漠神殿

物品

堆疊數

權重

機率

物品數

方塊數

弓箭陶器碎片

1

1/8

12.5%

0.12

8.0

鑽石

1

1/8

12.5%

0.12

8.0

TNT

1

1/8

12.5%

0.12

8.0

火藥

1

1/8

12.5%

0.12

8.0

頭顱陶器碎片

1

1/8

12.5%

0.12

8.0

礦工陶器碎片

1

1/8

12.5%

0.12

8.0

珍寶陶器碎片

1

1/8

12.5%

0.12

8.0

綠寶石

1

1/8

12.5%

0.12

8.0

基岩版:

沙漠神殿

物品

堆疊數

權重

機率

物品數

方塊數

1-1×

1-1×

弓箭陶器碎片

1

1/8

12.5%

0.12

8.0

火藥

1

1/8

12.5%

0.12

8.0

TNT

1

1/8

12.5%

0.12

8.0

鑽石

1

1/8

12.5%

0.12

8.0

頭顱陶器碎片

1

1/8

12.5%

0.12

8.0

礦工陶器碎片

1

1/8

12.5%

0.12

8.0

珍寶陶器碎片

1

1/8

12.5%

0.12

8.0

綠寶石

1

1/8

12.5%

0.12

8.0

資料值[編輯 | 編輯原始碼]

ID[編輯 | 編輯原始碼]

Java版:

名稱命名空間ID 沙漠神殿desert_pyramid

基岩版:

名稱命名空間ID 沙漠神殿temple

影片[編輯 | 編輯原始碼]

歷史[編輯 | 編輯原始碼]

Java版1.3.112w21a 加入了沙漠神殿。1.4.612w50a向沙漠神殿的戰利品表加入了附魔書。1.613w18a向沙漠神殿的戰利品表加入了馬鎧。1.814w03a 沙漠神殿的羊毛被替換成了對應顏色的染色陶土(此時被稱為硬化粘土)。1.915w44a更改了沙漠神殿的儲物箱戰利品。向沙漠神殿的戰利品表加入了沙、火藥、線、蜘蛛眼、金蘋果和附魔金蘋果。減少了儲物箱中鑽石、金錠和鐵錠的平均數量。增加了儲物箱中馬鎧、附魔書、腐肉、鞍和綠寶石的平均數量。1.18exp3為了適應地形的變化,現在沙漠神殿總會在地表生成。此前,沙漠神殿的地板層固定生成於Y=64處,因此可能會被掩埋。exp4現在沙漠神殿更易以部分被掩埋的方式在地表生成。1.19.4實驗性內容1.20 更新23w04a向沙漠神殿的戰利品表加入了沙丘盔甲紋樣鍛造模板。23w07a更改了結構,加入了地窖。1.2023w12a23w04a和23w07a中的變更不再屬於實驗性內容。23w14a加重了沙漠神殿地窖的頂部坍塌程度,並且現在最上層一定會露出一個可疑的沙。1.20.2實驗性內容重新平衡村民交易pre1向沙漠神殿的戰利品表額外加入了耐久附魔書抽取項。1.21.625w20a移除了沙漠神殿戰利品表中的鞍,並以1-5個皮革代替。攜帶版Alpha0.13.0build 1 加入了沙漠神殿。0.15.0build 1向沙漠神殿的戰利品表加入了附魔書。基岩版1.19.70實驗性玩法下一次重大更新1.19.70.23更改了結構,加入了地窖。1.19.80實驗性玩法下一次重大更新1.19.80.21向沙漠神殿的戰利品表加入了沙丘盔甲紋樣鍛造模板。1.20.01.20.0.211.19.70.23和1.19.80.21中的變更不再屬於實驗性玩法。1.20.40實驗性玩法重新調整村民交易的平衡性1.20.40.20向沙漠神殿的戰利品表額外加入了耐久附魔書抽取項。1.21.901.21.90.25移除了沙漠神殿戰利品表中的鞍,並以1-5個皮革代替。原主機版Xbox 360Xbox OnePS3PS4PS VitaWii USwitchTU14CU11.051.001.00Patch 11.0.1 加入了沙漠神殿。TU31CU191.221.221.22Patch 3 沙漠神殿的羊毛被替換成了對應顏色的染色陶土(此時被稱為硬化粘土)。原主機版Xbox 360Xbox OnePS3PS4PS VitaWii USwitchTU14CU11.051.001.00Patch 11.0.1 加入了沙漠神殿。TU31CU191.221.221.22Patch 3 沙漠神殿的羊毛被替換成了對應顏色的染色陶土(此時被稱為硬化粘土)。

你知道嗎[編輯 | 編輯原始碼]

沙漠神殿外牆上的橙色標記與古埃及房屋上的生命之符相似。[1]

沙漠神殿頂層的金字塔結構正好能包裹住滿級(4層)的烽火台金字塔,而洞口處正是放烽火台的位置。

由於地下室沒有光照,敵對生物可能會在內部生成並觸發TNT陷阱。

在大多數情況下,沙漠神殿頂部的洞口會露出地面,因此玩家可以透過洞口直接進入被掩埋的沙漠神殿,但可能會受到摔落傷害。

當沙漠神殿生成在峽谷上方時,不會生成像村莊建築物一樣生成深入峽谷的地基,而是會底部懸空。TNT的下方總是生成一層地板。

畫廊[編輯 | 編輯原始碼]

沙漠神殿的正面

沙漠神殿的密室

密室石製壓力板下面的TNT

沙漠神殿的全貌

前圖的另一個視角

沙漠神殿在地圖上的樣子

舊版沙漠村莊旁邊的沙漠神殿。左邊還有一座沙漠水井

生成在微型沙漠上的沙漠神殿,被平原和惡地生態域所包夾,從而橫跨3個生態域

沙漠神殿的地窖房間,表面有可疑的沙裸露

被發掘出來的地窖房間

沙漠神殿生成在村莊旁邊

奇怪的生成[編輯 | 編輯原始碼]

被沙掩埋的沙漠神殿

沙漠村莊旁邊的一座被沙掩埋的沙漠神殿

與舊版村莊房屋重疊生成的沙漠神殿

生成在叢林中的沙漠神殿

兩個完美嵌合的沙漠神殿

一個沙漠神殿與沙漠村莊生成在同一位置,村莊的水井被封入沙漠神殿

沙漠神殿和掠奪者前哨站交叉生成

村莊的一部分嵌入了沙漠神殿中

參見[編輯 | 編輯原始碼]

Tutorial:征服神殿和遺跡 § 沙漠神殿

沙漠水井

叢林遺跡

參考[編輯 | 編輯原始碼]

↑ http://www.perankhgroup.com/education.htm

導覽[編輯 | 編輯原始碼]

地形特徵、生成結構與地物

參見:Template:Navbox structures/content [編輯]

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