骰子平均值计算器 — 投掷点数总和期望值

骰子平均值计算器 — 投掷点数总和期望值

解释您的结果

此计算器返回的数字是一个长期平均值:当您多次重复掷骰时,您的总和平均值趋向的值。它不是对下一次掷骰的预测,也不必是可能的掷骰值。单个d6的平均值为3.5,但它永远无法显示3.5——面值仅为1、2、3、4、5和6。将结果理解为"长系列这样的掷骰每次掷骰的结果",而不是"我应该期望看到什么"。

均值、中位数和最可能的总和

由于公平骰子是对称的,总和的分布也是对称的,因此均值和中位数始终重合。最可能的总和行为略有不同:

一个骰子:没有单一最可能的面——所有\(s\)个结果都等可能,因此分布是平坦的。

两个或更多骰子:总和堆积在中间。当平均值是整数时,它也是单一最可能的总和——2d6的平均值为7,而7是最频繁的总和(36种组合中的6种)。当平均值介于两个整数之间时,这两个都是最可能的:3d6的平均值为10.5,而10和11同样是最常见的总和。

两个池可以共享相同的平均值但行为完全不同

平均值不能说明分散情况。对于一个公平骰子,方差为

$$\sigma^2 = \frac{s^2-1}{12}$$

独立骰子的方差相加。比较两个具有相同平均值10.5的池:

池

平均值

方差

标准差

范围

10.5(1d20)

10.5

\(\frac{20^2-1}{12} = \frac{399}{12} \approx 33.25\)

\(\approx 5.77\)

1–20

3d6

10.5

\(3 \times \frac{6^2-1}{12} = 3 \times \frac{35}{12} \approx 8.75\)

\(\approx 2.96\)

3–18

d20在每次掷骰中的波动性大约是两倍,可以产生1或20这样的极端值,而3d6在216次掷骰中只会达到一次。如果您关心的是一致性而不仅仅是平均值,更多的骰子(每个骰子面数更少)是更紧凑的选择;单个大骰子是波动性更大的选择。

平均值的假设

公式\(n(s+1)/2\)仅在以下条件下准确:

公平骰子——每个面等可能。磨损的、作弊的或模具不良的骰子会改变平均值。

独立掷骰——一个骰子的结果不会影响另一个骰子的结果。

每个骰子只计算一次,如所示——没有低结果的重掷,没有在最大值上添加额外掷骰的爆炸/穿刺骰子,没有"掷4取最高3",没有优势/劣势风格的取两个中最高的。这些中的每一个都会提高或降低真正的平均值,而这个计算器都不涵盖。(参考:4d6掉最低平均约12.24,远高于普通3d6的10.5。)

线性面1…s——自定义面、空白面或符号骰子需要自己的期望值总和。

平坦修饰符是您可以手工进行的一个调整,无需额外工作。将常数\(m\)添加到总和中会将平均值准确地移动\(m\):

$$\text{平均值} = n \times \frac{s+1}{2} + m$$

所以3d6+2的平均值为\(3 \times 3.5 + 2 = 12.5\),最小值为5,最大值为20。分布的分散度不变——修饰符移动整个分布而不改变其波动性。由于此计算器仅取骰子的数量和面数,请自行将您的修饰符添加到其输出中。

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