DNF:100级手搓套教你如何改键提升伤害

DNF:100级手搓套教你如何改键提升伤害

三、技能键位设定原则

1.功能键无法单独技能键使用的,也就是说你设定X为普通攻击,C为跳跃,则不能再把X或C作为单独的技能使用,必须配合方向键。

有一类技能很特殊,变更栏会显示无法变更的技能,如剑魂的流心、里鬼等等,这类技能无法改动键位,无论怎么设置都会回复原样。

2.手搓技能中方向键为角色的默认前方,系统设定的十字斩【+Z】,即为向角色正对方向释放十字斩,设定手搓技能时如果按键中涉及左右方向键,一定要将方向键放在方向键的后面,否则技能无法释放或释放方向相反。

3.在手搓技能技能键位设定冲突时,优先释放低等级的技能。以剑魂为例,十字斩和破军的默认键位都是【 +Z】,手搓【 +Z】时,则释放十字斩。

4.设定技能时,已方便记忆,方便释放为首要法则,既若一个技能既可以【 +Z】释放,也可以用【 + Z】释放,优先选用【 +Z】因为右手在方向键上搓上下只需要从上滑下来,而释放下上需要抬起手指分别点击 键和 键。

5.DNF最多支持4个方向键+一个功能键释放技能,因此可以使用一些较为简单的方法记忆手搓技能,例如:可以将【+Z】设置为拔刀斩,将【 +Z】设置为大拔刀,即有关联的技能设置类似搓法方便记忆。

6.100级史诗套装贫瘠沙漠的遗产要求空余6个技能栏保证伤害最大化,100版本新增2个技能槽,即技能栏中可以放入8个技能,因此技能栏中的技能和手搓技能的设定一般遵循以下几点原则:

.将CD较长的技能设为手搓技能,如:1觉、2觉、3觉,因为一次副本大部分只会释放一次,甚至不会用到,放入技能栏中浪费技能栏。

.将小技能及不常用技能设为手搓技能,如剑魂的极神剑术-流星落(伤害低技能墨迹,大部分时间用来规避BOSS秒杀伤害)。

.若2个技能关联度很高,怕释放错误,可以考虑将一个放入技能栏锁住,避免释放错误,如大拔刀和小拔刀可以锁住大拔刀保证技能释放。

.如职业熟练度不高,无法保证正确释放技能,则将关键输出技能放入技能栏中,保证技能命中率及正确释放,避免浪费输出时间(如乌鸡二挡大脚、二挡火拳等)。

.如果功能键即手搓技能终结键使用Space键,一定要避免和BUFF技能搓法高度相似(绿队黄队都通了,红队主C站在普雷旁边加BUFF??),已剑魂为例,剑魂的BUFF技能算比较多的了(破极兵刃、流心狂、自动格挡)如剑魂的BUFF技能破极兵刃默认按键为【+Space】,若将幻影剑舞设定为【+Space】或【Space】都很容易输出时将幻影剑舞释放为破极兵刃或进图就白给个大技能。

四、技能搓法建议

1.设置技能时避免过多使用【Space】键作为终结按键,防止与BUFF冲突,可以多用X、C作为终结键,原因是可以很大程度避免键位冲突。

2.选择顺手的按键顺序如:【】【】【】【 】这4个指令配合Z、X、C、Space 4个功能键可以释放16个技能,加上8个技能栏可以满足绝大多数职业的技能释放需求。【+功能键】因为很容易导致技能冲突所以暂时放弃,如果需要使用的话,功能键避开Space键和X键,如果特殊职业如召唤等,可以加入【】【】【】【】配合4个功能键可以实现手搓32个技能。

3.各职业的位移技能尽量多使用【&】进行搓招,即方便又容易记忆,个别职业有多个位移技能时用不同的功能键进行区分,如剑魂三段斩按键为【&+Z】,猛龙断空斩可设为【&+C】。

4.拥有收招类技能的职业切记避开收招键进行搓招,如刺客的终结追击,征战者的战戟猛攻等,尤其是刺客的终结追击,少一个收招技能伤害降低一大截。

5.对于刚刚接触手搓技能玩家来说,设置技能键位时尽量避免使用功能键【C】和【X】,前者容易不小心跳起来,后者容易原地XXX。

6.需要注意的是一定要用左边的【AIT】+鼠标左键点击技能添加技能时间提示,避免出现CD没转完一顿搓的情况返回搜狐,查看更多

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